0 0

PLAYMOBIL®70709 - SCOOBY-DOO!- Abenteuer mit Black Knight

Abenteuer mit Black Knight inklusive Scooby, Staffelei und verschiedenen Gemälden. Der Geist kann demaskiert werden. Scooby als Maler zum Sammeln! Altersempfehlung: ab 5 Jahren.

ArtNr.: 226763
Lieferzeit: 2-5 Werktage
ROFU Click & Collect Logo

PLAYMOBIL®70709 - SCOOBY-DOO!- Abenteuer mit Black Knight


Bei Vollmond ereignet sich das merkwürdige SCOOBY-DOO! Abenteuer mit dem Schwarzen Ritter™. Wie von Geisterhand erwacht der Schwarze Ritter zum Leben und läuft in seiner Spuk-Rüstung umher. Scooby-Doo™ sucht in den Gemälden nach Hinweisen, die dabei helfen könnten, den Bösewicht zu fangen. Die Figur kann demaskiert werden, so wird die wahre Identität des geheimnisvollen Schwarzen Ritters enthüllt. Auf der Geisterkarte befinden sich weitere Informationen über den Black Knight. Der Inhalt der Geisterkarten kann mit dem Lesegerät aus den Spielsets SCOOBY-DOO! Mystery Machine™ oder SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus™ (70286 & 70361 - jeweils separat erhältlich) entschlüsselt werden. Das Set enthält Scooby-Doo, den Schwarzen Ritter, eine Geisterkarte, die Spuk-Rüstung des Ritters und Malzubehör.

Weitere Informationen zum Playmobil® SCOOBY-DOO! - Set:


  • Lieferumfang:
    • Figuren: 1 Black Knight
    • Tiere: 1 Hund "Scooby Doo"
    • Zubehör: 1 Staffelei, 3 Gemälde, 1 Schwert, 1 Farbpalette, 2 Knochen, 1 Wurstkette, 1 Farbpinsel, 1 Adapter, 1 Helm Black Knight, 2 Schulteraufsätze Black Knight, 1 Brustharnisch Black Knight, 1 Geisterkarte, 1 Mütze für Scooby, 1 Hundehalsband, 1 Hundemarke, 1 Standfuß für Scooby
  • Der Geist kann demaskiert werden
  • Scooby als Maler zum Sammeln
  • Altersempfehlung: ab 5 Jahren
  • Hersteller: Playmobil
  • Hersteller Art.Nr.: 70709

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch abbrechbare, verschluckbare Kleinteile.
Es liegen keine Bewertungen zu diesem Artikel vor.
* inkl. MwSt., zzgl. Versandkosten