Die Schule der magischen Tiere - Licht aus!
Das kooperative Spiel zur erfolgreichen Buchreihe, für 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahren- Beschreibung
Die Schule der magischen Tiere - Licht aus!
Lesenacht in der Schule der magischen Tiere: Die Spieler helfen Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt. Wird es den Spielern gemeinsam gelingen, alle Tiere rechtzeitig zu ihren Kindern zu bringen?
© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg. Illustrationen von Nina Dulleck, nach den Büchern von Margit Auer.
Ein Würfel, ein Zug, ein Freudenschrei – so fühlt sich ein richtig guter Spieleabend an. Und mit unseren Familienspielen landet der Spaß direkt auf deinem Tisch.
Spielspaß to go: Entdecke Reisespiele & Mitbringspiele, die in jede Tasche passen – ideal für kleine Pausen, lange Fahrten oder spontane Spielrunden.
© CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg. Illustrationen von Nina Dulleck, nach den Büchern von Margit Auer.
- Inhalt: 1 Spielplan, 1 Kärtchen "Hausmeister", 2 Würfel, 4 Chips "magischen Tiere", 4 Kärtchen "Kinder", 8 Ereignis-Kärtchen
- Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
- Verpackungsmaße: 18,1 x 11,1 x 3,7 cm
- Altersempfehlung: ab 7 Jahren
- Hersteller-Artikelnr.: 71140
- Hersteller: Kosmos
Ein Würfel, ein Zug, ein Freudenschrei – so fühlt sich ein richtig guter Spieleabend an. Und mit unseren Familienspielen landet der Spaß direkt auf deinem Tisch.
Spielspaß to go: Entdecke Reisespiele & Mitbringspiele, die in jede Tasche passen – ideal für kleine Pausen, lange Fahrten oder spontane Spielrunden.
Artikelmerkmale
Verantwortliche Person für die EU
Achtung!Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch abbrechbare, verschluckbare Kleinteile.
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